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28º Digital Business Congress

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Congresso APDC 2018

TASTE OF CRASH COURSES

TASTE OF CRASH COURSES As sessões de TASTE OF CRASH ACA- DEMY APDC pretendem contribuir para despertar a necessidade de aceleração da introdução de tecnologias digitais, num formato breve e concentrado qualquer pessoa pode ter um primeiro contacto com ferramentas digitais inovadoras. No Congresso deste ano será disponibilizada uma experiência formativa acelerada (90 min) no âmbito de três temas distintos: Chatbots, UX Design e Realidade Aumentada (AR). Serão sessões muito interativas, práticas e divertidas. CHATBOTS é uma tecnologia crucial para as empresas de hoje em dia que queiram criar uma relação de proximidade com os seus clientes e, ao mesmo tempo, reduzir os custos no atendimento personalizado. Sendo uma ferramenta data-driven, o chatbot vai “aprender” de resultado em resultado qual o caminho mais rápido para a resolução dos problemas mais frequentes, poupando tempo e aumentando a eficiência no atendimento e maior retenção de clientes. UX DESIGN OU USER EXPERIENCE é o processo de desenvolvimento de produtos/serviços que implica uma pesquisa exaustiva das motivações, valores, necessidades e limitações dos utilizadores desses mesmos produtos/serviços. Definido como user-centered, UX é ideal para assegurar a entrega de produtos clientes em termos de funcionalidade, características, acessibilidade e estética. REALIDADE AUMENTADA (AR) permite desenvolver métodos de interação com proporcionando novas possibilidades na interação com clientes, acesso a informação ou aumento de produtividade. A realidade aumentada joga com os 5 sentidos, amplificando o envolvimento intelectual e emocional, resultando numa maior fidelização dos clientes. Máximo 15 participantes/sessão JOVENS E TECNOLOGIA Esta é uma iniciativa que se assume como um movimento tecnológico educativo que chega aos jovens através de parcerias com organizações de educação formal ou não formal – como escolas, colégios, centros da juventude e clubes de informáticas. Professores e alunos entre os 10 e os 18 anos trabalham em equipa para darem resposta a questões relevantes do dia-a-dia através da criação de apps para smartphones ou tablets. Trata-se de uma nova forma de ensinar tecnologia e despertar o interesse dos jovens do ensino básico e secundário para estas áreas. Os projetos vencedores das edições já realizadas têm feito demonstrações no espaço de exposição do Congresso, comprovando que a inovação também está no ADN dos mais jovens. 2018 não será exceção à prática dos últimos anos e os vencedores, eleitos no dia 24 de setembro entre os 22 projetos apurados - 9 do Norte, 11 de Lisboa e um de cada região autónoma - também terão oportunidade de estarem presentes no espaço de exposição. VENCEDORES NACIONAIS: 4 A inovação ‘made in Portugal’, associada a projetos de base tecnológica, pode surgir de todos os players do ecossistema, da Administração Pública às grandes empresas ou startups. Os projetos portugueses que foram selecionados para se candidatar à edição de 2018 do World Summit Awards confirma essa realidade. Todo o processo voltou a ser liderado, pelo 8º ano consecutivo, pela APDC. Os vencedores vão representar Portugal na iniciativa mundial das Nações Unidas, que envolve 178 países. GOVERNMENT & CITIZEN ENGAGEMENT O Orçamento Participativo de Portugal (PPB) é o 1º orçamento participativo do mundo. Tem o formato de um portal (https://opp. gov.pt/) onde os cidadãos podem propor e votar (também por SMS gratuito) ideias para investimentos públicos num valor de até 5 milhões de euros do OE. ENVIRONMENT & GREEN ENERGY É uma plataforma digital (https://www. smartfarmer.pt/web/publ), desenvolvida com a Oikos, para contribuir para o desenvolvimento rural e o crescimento económico local. Acessível através de computadores, tablets ou smartphones, visa impulsionar os circuitos agroalimentares e os mercados de proximidade. CULTURE & TOURISM Trata-se de uma aplicação baseada na localização, em formato de jogo, que permite às famílias acesso a jogos educativos e contextuais enquanto viajam. Como jogos relacionados com os pontos de interesse que estão a visitar. SMART SETTLEMENTS & URBANIZATION É um conjunto de ferramentas digitais que permitem aos clientes da Via Verde acesso fácil um crescente número de serviços de mobilidade. BUSINESS & COMMERCE Assume-se como uma carteira digital, via smartphone. Foi criado pela SIBS para ser fácil, conveniente e simples de usar, permitindo aos utilizadores usarem os seus cartões bancários e cartões de refeição no telefone. Trata-se de uma evolução natural do MULTIBANCO para o móvel. INCLUSION & EMPOWERMENT É a plataforma de dados abertos do Governo e entidades públicas que promove a transparência, responsabilidade e crescimento económico. Visa ainda incentivar o envolvimento dos cidadãos. Incorpora soluções inovadoras da experiência do utilizador, conteúdo, estrutura, integração de dados e licenças. HEALTH & WELL-BEING Esta plataforma online, aberta e gratuita destina-se a facilitar a partilha de inovações desenvolvidas por pacientes para ajudar a lidar com o seu estado de saúde. Os produtos, serviços e aplicações são analisados por uma equipa médica, antes de serem publicados e exibidos na plataforma. LEARNING & EDUCATION É um software de simulação médica, desenvolvido pela startup Take the Wind, usado para treinar estudantes, médicos e enfermeiros, com vista a melhorar a prática clínica em diferentes áreas terapêuticas. Usa equipamento 3D, combinando simulação clínica com o treino de tomada de decisões e design de jogos. Foi ainda o projeto vencedor da distinção BfK Award, que visa premiar os melhores projetos ou produtos nascidos do conhecimento, inserindose no Programa Born for Knowledge, desenvolvido pela ANI.

5www.apdc. pt INCENTIVAR IDEIAS DISRUPTIVAS 27 SETEMBRO - 11:00 SALA ALMADA NEGREIROS STARTUPS POWERED BY APDC Descobrir projetos com ideias inovadoras e disruptivas, de base tecnológica, é o objetivo da iniciativa “Startups powered by APDC”. O projeto vai na sua 3ª edição, sendo realizado no âmbito da Secção Empreendedorismo Digital APDC, em parceria com a Beta-i. Foram selecionadas um total de 18 startups para participar espaço de exposição do 28º Digital Business Congress, sendo que destas 12 apresentarão os respetivos projetos numa sessão de pitch aberta a todos os participantes. No final, serão eleitas as duas startups vencedoras: uma escolhida pelo júri de seleção, outra pelo voto dos participantes do Congresso. Ambas terão a oportunidade de fazer um pitch antes do “Estado da Nação das Comunicações”, uma das sessões mais esperadas do Congresso. MEMBROS DO JÚRI: Alcino Lavrador, Altice Alexandra Martins, Ericsson Bernardo Bello, Randstad Bruno Costa Cabral, Deloitte Dennis Teixeira, HPE Fátima Cardoso, Vodafone Gonçalo Costa Andrade, IBM João Ricardo Moreira, NOS Luís Calado, Microsoft Pedro Rocha Vieira, Beta-i Raquel da Cruz Leal, Startup Portugal Vítor Silva Marques, DXC Technology Apoio STARTUPS FINALISTAS PARA PITCH E EXPOSIÇÃO: STARTUPS FINALISTAS PARA EXPOSIÇÃO: 9MIND7 A aplicação inova na forma como os colaboradores aprendem. Não sendo uma plataforma de e-learning mas um complemento desta, visa o treino corporativo e a construção de conhecimento com gamificação, permitindo avaliação em DIGITAL DROPS Esta startup de tecnologia desenvolveu uma solução de otimização de energia para redes de água, o SCUBIC. O sistema baseiase dados, sendo configurável e flexível para gerir a energia ideal dos sistemas de abastecimento de água. Pode ser aplicado a qualquer tipo de fluido. PEEQ.PT É uma plataforma digital de cuidados infantis. Liga pais e escolas em torno de um tópico importante: a vida dos seus filhos. Os pais têm mais e melhore informação atualizada e os professores têm a vida simplificada, já que se livram de papéis e outras tarefas demoradas. CLOUTS DIGITAL Visa fornecer ferramentas e conhecimentos para transformar a aprendizagem dentro das organizações. A aplicação Mentora é o suporte digital para uma rede de partilha de conhecimento e desenvolvimento de aptidões, dando aos líderes as ferramentas necessárias para avaliar e equipa e gerir talentos e carreiras. ASIST Trata-se de um sistema autónomo de inspeção de infraestruturas críticas. Através da tecnologia de drones, associada aos mais recentes sistemas autónomos, visão computacional e bases de dados na cloud, o sistema pode ser aplicado na monitorização de estruturas. tempo real do progresso de uma equipa. HELPPIER Este SaaS (software as a service) ajuda as empresas online a fornecer informações relevantes em websites ou plataformas web, promovendo a criação de guias do utilizador interativos e contextuais, sem a necessidade de qualquer codificação. PERFORMETRIC É um sistema de monitorização em tempo real, que permite a gestão da fadiga mental, de forma não invasiva, promovendo o equilíbrio entre o lazer e o trabalho. O objetivo é melhorar a qualidade de vida, bem-estar, saúde mental e desempenho individual. GOIN EVENTS Descreve-se como o canivete suíço dos eventos. É um agregador de eventos multiplataforma com soluções para o B2C e B2B. CLIMBER HOTEL É uma solução fácil de gestão de receitas, que ajuda hotéis independentes a maximizar as vendas, através de uma maior autonomia nas decisões relacionadas com preços, disponibilidade e lançamento de campanhas. O seu algoritmo a nalisa dados da história do hotel e do mercado e informa em tempo real qual é o preço ideal a que o hotel deve vender os quartos. COLLIDE ROCKS Esta startup criou o Project Chatrooms, estrutura multiplataforma de baixo código que tem sido a estrutura central por trás de todos os projetos de realidade virtual multijogador, tornando o desenvolvimento multiplayer de VR mais rápido, fácil, acessível e personalizado. INFRASPEAK É uma solução de gestão de instalações sem papel. Dá poderes aos responsáveis pela manutenção, qualidade e outras operações técnicas relacionadas com edifícios grandes ou complexo, usando tecnologias avançadas, permitindo melhorar o controle e eficiência e reduzir custos e burocracia até 70%. KISS MY SCORE É uma aplicação social para prever pontuações de futebol. O objetivo principal é que as pessoas aproveitem futebol entre amigos, sendo parte de uma comunidade dinâmica, amigável e competitiva e tornando o futebol uma atividade mais engraçada, saudável e social. LIVE ELECTRIC TOURS Proporciona aos turistas uma nova forma de conhecer Lisboa, através de uma experiência de autocondução em veículos 100% elétricos. Os passeios são programados por GPS e o carro tem wi-fi gratuito, guia de áudio GPS e câmara ao vivo, para partilha nas redes sociais. SWONKIE É uma plataforma de economia de tempo, através da gestão dos media, oferecendo uma experiência totalmente integrada na criação de conteúdos. Permite criar conteúdos para sites de blogues e partilhálos diretamente de várias redes sociais. INVISIBLE COLLECTOR É um agente com tecnologia IA que permite aos credores gerir eficientemente os arquivos de dívida. As empresas credenciadas podem criar uma estratégia que melhor se adapte ao banco de dados de cliente, que pode ser armazenado em cluster. IOTECH Cria soluções inovadoras e inteligentes centradas na web/mobile para simplificar a vida das pessoas e conectá-las a um mundo interativo. O ioSolutions é fornecido como serviço SaaS e estruturado em 4 serviços distintos – ioTool; ioApp; ioServ; e ioHub. ITCUP Reúne numa única plataforma a capacidade de organizar trabalho, de forma simples e direta, através da agregação de dados e preferências de cada utilizador. Os dados recolhidos são usados para melhorar a experiência do utilizador/funcionário. YOURDATA Desenvolveu uma solução de business intelligence, com data analytics e IA, que permite um alto grau de autonomia na produção de relatórios e opções de visualização. São criados dashboards personalizados baseados em indicadoreschave para cada mercado, empresa e modelo de negócio.

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